Nieuw Boek over Wiskunde, Programmeren & Games

04eb7d55-4830-4851-8f19-16ac532dfddd-mediumDavid Dirkse, gepensioneerd wiskundeleraar en daarvoor werkzaam bij Control Data Corporation, publiceerde recent dit lijvige boek. Een recensie van het boek staat in het Blaise Pascal Magazine 45/46, maar heb ik nog niet kunnen lezen.

Het boek gaat over Programmeren, Wiskunde en Games, een interessante combinatie, en er horen vele, gratis, programmaatjes bij.

Als ik mij even beperk tot die Wiskunde, dit staat er in:

  • The Pythagoras theorem
  • The crazy circle illusion
  • The bookmark problem
  • Turning Radius calculation
  • Introduction to Boolean Algebra
  • Compasses and ruler constructions
  • Regular Pentagon construction
  • Fraction ranking
  • Geometry puzzle
  • Paint Lissajous curves
  • Linear Regression
  • The Least Squares method
  • Geoproofs
  • Geocalc
  • PI (π) calculation
  • Triangles and Sides
  • Calculate square root
  • How to solve Ax + By = C for integers
  • The Ultimate Gutter

Het boek is hier te koop.

Een preview van dit boek vindt u hieronder.

https://hanswisbrun.nl/wp-content/uploads/2015/09/CompMathGamesPreview.pdf

De Eerste Calculatoren

NaamloosEen calculator betekende in de veertiende eeuw nog: iemand die rekent. Pas later is het voor een apparaat gaan staan. Blaise Pascal was een van de eersten die zo’n apparaat vervaardigde, in de zeventiende eeuw. Zie de afbeelding hierboven. Deze werd later naar hem vernoemd: de Pascaline.

Bron

PS: de Antikythiramachine is nog veel ouder, maar ik betwijfel of je deze wel een echte rekenmachine kunt noemen,